Qué modelo usar en Claude Code: Sonnet, Opus, Haiku o Fable
Hola, bienvenido. En la lección anterior le dimos a Claude su primera tarea en claude-tasks, y con esta lección empezamos la sección de modelos, effort y coste. Vamos a ver qué familias de modelos puedes usar en Claude Code, los alias con los que se eligen, cuál es hoy el modelo por defecto, cómo cambiarlo durante la sesión o al arrancar, qué es el effort y qué valor tiene por defecto en cada modelo, y por último Fable, el escalón más alto, con su fallback por salvaguardas.
Esta es una de las partes de Claude Code que más rápido cambia, y te lo digo con un ejemplo muy reciente: el 22 de septiembre de 2026, con la versión 2.1.280, el modelo por defecto de los planes Pro y Team Standard pasó de Sonnet a Opus, y el de todos los planes pasó a ser Opus 5.5. Si aprendes a trabajar con nombres de versión de memoria, cada lanzamiento te descoloca. Si aprendes a trabajar con alias y a decidir por lo que tienes delante, los cambios de modelo te afectan mucho menos.
Las familias de modelos
En Claude Code trabajas con 4 familias de modelos, y la documentación de Anthropic las describe así:
| Modelo | Para qué encaja | Contexto |
|---|---|---|
| Fable 5.1 | Razonamiento exigente y trabajo agéntico largo | 1M |
| Opus 5.5 | Programación agéntica de larga duración y trabajo de conocimiento | 1M |
| Sonnet 5 | La mejor combinación de velocidad e inteligencia | 1M |
| Haiku 4.5 | El más rápido | 200K |
En la API, cada modelo tiene su propio precio por millón de tokens, y Fable es el más caro de los 4. Los precios actualizados los tienes en la página de precios de la API (se abre en una pestaña nueva). Si usas Claude Code con una suscripción, lo que consumes son los límites de tu plan, y cómo funcionan lo vemos en la lección Planes de Claude Code: Pro, Max o pago por uso con la API. La recomendación oficial para elegir es sencilla: si no sabes cuál usar, empieza por Opus 5.5 para la mayor parte del trabajo, y usa Fable 5.1 para el razonamiento exigente y el trabajo agéntico largo, o cuando Opus 5.5 con un effort más alto sigue sin llegar.
Y el modelo con el que arranca tu sesión, si no eliges ninguno, es precisamente Opus 5.5, en los planes Pro, Max, Team y Enterprise y con la API de Anthropic, desde la versión 2.1.280. Antes de esa versión, Pro y Team Standard arrancaban con Sonnet 5, y Max, Team Premium, Enterprise y la API con Opus 5. Fíjate en que Fable no es el modelo por defecto en ningún plan: siempre lo eliges tú.
Sobre el contexto, con la API de Anthropic, Fable 5.1, Opus 5.5 y Sonnet 5 trabajan con la ventana de 1 millón de tokens en todos los planes, Pro incluido, sin que tengas que elegir ninguna variante. Qué ocupa esa ventana y cómo gestionarla lo vemos en la lección Ventana de contexto y compactación en Claude Code.
- 02Los alias: nombres que no caducan
- 03Cambiar de modelo
- 04Effort: cuánto razona el modelo
- 05Fable, el escalón de arriba
- 06El fallback por salvaguardas
- 07Cómo elegir modelo en tu día a día